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廈門第九聯(lián)盟虛幻4開發(fā)培訓怎么樣?

 

廈門第九聯(lián)盟虛幻4開發(fā)培訓怎么樣?

 

廈門第九聯(lián)盟虛幻4開發(fā)培訓怎么樣?

廈門第九聯(lián)盟虛幻4開發(fā)培訓怎么樣?下面給大家介紹一下咱們開設(shè)的虛幻4開發(fā)培訓課程內(nèi)容:

課程名稱:虛幻引擎UE4課程

適合對象:18周歲以上

課程特色:小班授課,隨到隨學,就業(yè)推薦

課程目標:達到就業(yè)需求并成功就業(yè)

開課時間:隨到所學

使用教材:UE4、3Dmax、C++、photoshop、PR

班制:小班

課時:半年

班型:周末班、網(wǎng)絡(luò)班、全日制班

開課地點(總部或包含分校):上海、武漢、青島、西安、廈門

課程內(nèi)容(課程相對應(yīng)的具體授課內(nèi)容):基本的c++編程知識、計算機圖形學知識、ue4基本操作、ue4燈光、ue4地編、案例制作、項目實操

課程優(yōu)勢:

  • 真實項目實訓,畢業(yè)就有實際項目經(jīng)驗 
  • 入學即簽訂就業(yè)保障協(xié)議,學不會或不能就業(yè)全額退款 
  • 資深游戲制作教師團隊,老師均有3A游戲制作背景 
  • 課程階段考核不合格可延至下一班,成績優(yōu)秀亦可提前畢業(yè) 

第一階段:虛幻引擎基礎(chǔ)

虛幻引擎基礎(chǔ)應(yīng)用

1. 3dsMax資產(chǎn)處理
2. Actar/UMG藍圖
3. 燈光系統(tǒng)定序器
4. 產(chǎn)品交互案例

虛幻引擎藍圖實戰(zhàn)

1. 虛幻引擎UMG系統(tǒng)
2. 游戲應(yīng)用3D
3. 數(shù)學復雜交互設(shè)計

第二階段:C++學習實踐

C++學習與實踐

1. 電腦軟硬件設(shè)計與指令操控
2. 結(jié)構(gòu)化內(nèi)存復合數(shù)據(jù)類型邏輯流程化/循環(huán)控制
3. 數(shù)據(jù)構(gòu)成原因與使用
4. 內(nèi)存構(gòu)建方式
5. 動靜態(tài)編碼
6. 實訓項目階段總結(jié)

虛幻引擎C++學習與實踐

1. 項目結(jié)構(gòu)/UBT與UHT工具
2. 數(shù)據(jù)類型/虛幻字符串
3. 屬性/類/函數(shù)說明符
4. 日志輸出/容器
5. 國際化語言模擬考試

 

第三階段:虛幻C++進階

虛幻C++編程進階

1. 代理多播/事件
2. 智能指針資源操作
3. 動態(tài)加載資源 UEC++接口
4. 動態(tài)代理
5. 模擬考試

Paper2D高級應(yīng)用

1. 音頻系統(tǒng)搖桿制作 Paper2D系統(tǒng)游戲數(shù)據(jù)存儲數(shù)據(jù)流加載資源移動
2. 端打包發(fā)布 UEC++中的HUD
3. 《FlappyBird》制作

第四階段:高階游戲開發(fā)

高階游戲開發(fā)

1. 橫板過關(guān)游戲設(shè)計
2. 關(guān)卡機關(guān)設(shè)計
3. 怪物NPC交互邏輯設(shè)計實訓項目階段總結(jié)
4. 虛幻引擎功能學習與實踐-虛幻引擎動畫系統(tǒng)開發(fā)
5. 講解AI制作解決方案

項目設(shè)計與開發(fā)計算機網(wǎng)絡(luò)通信開發(fā)

1. TCP/IP通信
2. 版本協(xié)同
3. 性能優(yōu)化方案
4. Protobuf通信框架

第五階段:實訓項目開發(fā)

實訓項目開發(fā)Ⅰ

1. 實訓項目正式制作
2. 程序崗位面試指導

實訓項目開發(fā)Ⅱ

1. 畢業(yè)項目設(shè)計Ⅰ
2. 程序崗位面試指導

實訓項目開發(fā)Ⅲ

1. 畢業(yè)項目設(shè)計Ⅱ
2. 程序崗位面試指導

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