課程簡(jiǎn)介
學(xué)習(xí)模塊 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
色彩理論 | 依據(jù)三維色彩光學(xué)的需求,有針對(duì)性的對(duì)色彩光學(xué)理論知識(shí)進(jìn)行系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。 |
Maya材質(zhì)制作流程 | 了解制作流程(灰模-燈光-材質(zhì)-燈光-渲染-合成),工程指定,命名規(guī)范的帶入。 |
燈光藝術(shù) | 燈光菜單屬性,燈光流程及演示,學(xué)習(xí)Maya中燈光的基本屬性及其應(yīng)用。 |
攝像機(jī)使用 | 靜物燈光的使用,進(jìn)一步了解燈光屬性應(yīng)用,針對(duì)渲染對(duì)攝像機(jī)的特殊要求進(jìn)行學(xué)習(xí)制作。 |
基礎(chǔ)材質(zhì) | 認(rèn)識(shí)了解影視動(dòng)畫的基礎(chǔ)材質(zhì),屬性,基礎(chǔ)應(yīng)用制作。 |
paint筆繪畫 | 學(xué)習(xí)maya中paint繪畫,如何給單調(diào)的畫面添加植物等特殊的效果,使畫面更有生機(jī)。 |
金屬的制作 | 學(xué)習(xí)maya中反射,折射,假反射制作出玻璃,金屬,餐具。 |
二維材質(zhì) | 學(xué)習(xí)如何用三維軟件制作出卡漫風(fēng)格的作品。 |
photoshop的基本使用 | 通過(guò)案例,學(xué)習(xí)平面軟件photoshop與maya的的交互使用。 |
物體UV的拆分 | Uv學(xué)習(xí)通過(guò)機(jī)箱材質(zhì)的制作,學(xué)習(xí)基本uv拓?fù)鋺?yīng)用。 |
高級(jí)貼圖制作 | UV的高級(jí)應(yīng)用,高難度道具的材質(zhì)制作,并深入學(xué)習(xí)photoshop與maya的的交互使用。 |
MentalRay的應(yīng)用 | MentalRay的學(xué)習(xí),熟悉材質(zhì),燈光渲染的應(yīng)用,制作高級(jí)案例。 |
汽車材質(zhì)及渲染 | 通過(guò)多個(gè)案列的制作,學(xué)習(xí)MentalRay中汽車材質(zhì)的制作及渲染技巧。 |
場(chǎng)景材質(zhì)燈光渲染 | 復(fù)雜場(chǎng)景的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)uv針對(duì)室內(nèi)場(chǎng)景的簡(jiǎn)捷運(yùn)用,提高制作效率,學(xué)習(xí)材質(zhì)燈光的搭配操作。 |
開(kāi)設(shè)班級(jí)
班級(jí) | 開(kāi)班時(shí)間 | 上課地點(diǎn) | 學(xué)費(fèi) | 試聽(tīng)/報(bào)名 |
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材質(zhì)業(yè)余暑期班/ 面授 | 滾動(dòng)開(kāi)班 | 杭州西湖杭州市文一路 | 咨詢 | 報(bào)名 |
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更新時(shí)間:2023-09-12