課程簡介
游戲3D美術(shù)培訓課為學員提供游戲3D美術(shù)培訓、游戲模型培訓,商業(yè)案例與課堂銜接,構(gòu)建"實戰(zhàn)"課程,程根據(jù)游戲公司3D美術(shù)制作規(guī)范和崗位需求及未來3D美術(shù)發(fā)展趨勢設(shè)定,學習游戲3D美術(shù)設(shè)計軟件及技術(shù),熟練掌握全科制作流程和方法,培養(yǎng)行業(yè)火爆的游戲3D美術(shù)師。
班制:小班(20-40人)
上課方式:線下面授、線上直播/錄播
班型:就業(yè)班、短期班、周末班
課程特色
1、定制預(yù)科班,不怕零基礎(chǔ);
2、免費重修機制,學不會免費再學;
3、小班教學,全場景課堂互動式教學,針對性輔導(dǎo),因材施教;
4、制作與教學,接軌國際視效技術(shù);
游戲3D美術(shù)設(shè)計軟件及技術(shù)
3dsMax ZBrush PS Topogun Marmoset Toolbag Substance painter Quixel Bodypaint 3D
教學優(yōu)勢
1、全面學習高精度影視及次時代資產(chǎn)整套全流程的制作,從軟件基礎(chǔ)開始學習,到多邊形模型創(chuàng)建布線分析、展UV及分布標準,貼圖的烘焙,之后到貼圖的制作,之后的材質(zhì)渲染。
2、在注重美術(shù)基礎(chǔ)培養(yǎng)的同事,系統(tǒng)的學習現(xiàn)在主流游戲應(yīng)用的軟件及制作的規(guī)范,課程從美術(shù)基礎(chǔ)開始,讓學員有一定的美術(shù)審美基礎(chǔ)及軟件基礎(chǔ),再到次時代高模基礎(chǔ),訓練學員的造型及材質(zhì)的基礎(chǔ),之后到次時代場景和角色的學習。
3、通過案例全流程的制作,制作出符合項目需求的作品,熟練掌握游戲場景,角色的制作流程,通過案例學會項目需求好的處理方案,完成自己的個人作品。
4、授課老師與學員實時高效互動,難點疑點一對一講解,作業(yè)當面點評,授課老師、班主任老師、職業(yè)指導(dǎo)老師三對一全程服務(wù),確保學員達到培訓目標。
5、師資團隊完備,平均行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗達7年以上,教學經(jīng)驗平均3年以上,并為各專業(yè)的各模塊配置專職講師,真實一線授課講師,杜絕掛牌老師,實力有目共睹。
特色服務(wù)
20余年品牌沉淀,全國數(shù)千家合作企業(yè)資源,互推互享,本地優(yōu)勢明顯。專門職業(yè)指導(dǎo)部門,旨為學員提供個性化就業(yè)、擇優(yōu)就業(yè),職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)及職業(yè)學習能力貫穿培訓全過程。
不定期舉辦專場招聘會,邀請合作企業(yè)來校招聘或組織學員到企業(yè)進行面試,縮短就業(yè)流程,定期跟蹤就業(yè)反饋,確保學員真正滿意。