課程簡介
交互設計
以人為設計中心,圍繞人的情感、生理、心理等因素來進行更合理的設計。備受相關領域專家及對創(chuàng)意產業(yè)感興趣的學生的關注,逐漸成為準藝術留學生的熱門選擇。
人機交互
一門研究系統(tǒng)與用戶之間的交互關系的學問,人機交互界面通常是指用戶可見的部分。用戶通過人機交互界面與系統(tǒng)交流,并進行操作。
界面交互
用戶通過交互界面向計算機輸入信息、進行操作,計算機則通過交互界面向用戶提供信息,以供閱讀、分析和判斷。
用戶體驗
用戶在使用產品過程中建立起來的一種純主觀感受。對于界定明確的用戶群體來講,其用戶體驗的共性是能夠經由良好設計實驗來認識的。
學習內容
1.本科
心理學、工效學、社會學相關背景,了解設計環(huán)節(jié)的標準和維度(如“可用性”)、設計手段(如“正負向激勵”)等。在此基礎上設計交互邏輯、布局和文案,進行數據分析,了解特定用戶和行為特性。再配合人文積累和感性體驗,設計操作過程中用戶的情感線,整理信息架構和任務流,分離用戶流程和后臺數據流;規(guī)劃操作和界面控間層級充分了解前端技術,了解后臺技術,設計易實現、體驗又足夠好的設計。
2.研究生
Lecture和Studio交叉形式進行,關注的點基本都圍繞在理性設計解決Social, Cultural,Environmental and other concerns。 第一年:通過案例研究、實踐、研討等方式學習設計方法,培養(yǎng)獨立、與眾不同的視角,養(yǎng)成獨自己的設計風格和思維。第二年:主題調研的內容,交互設計很講究調研,最后半年大多是做畢業(yè)設計。
3.軟件
申請要求
語言要求
雅思6.5+;托福90+;GPA:3.0 以上;(部分院校需要GRE)。
作品集要求
本科:
展示良好的美學能力,多元化展示專業(yè)作品,創(chuàng)造性思維很關鍵。一般3-5個項目,不同學校要求不同。
研究生:
有思想有情懷,展示創(chuàng)造性解決問題的能力,展示構思到成型的完整創(chuàng)作過程。一般3-5個項目,不同學校要求不同。