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1 條評(píng)論

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在招課程

3
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立樂(lè)教育常規(guī)課程

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課程分類(lèi):
少兒編程
適合對(duì)象:
適合6-18歲的小朋友
咨詢(xún)電話(huà):
上課地點(diǎn):
上海市長(zhǎng)寧北新涇上海長(zhǎng)寧區(qū)天山西路568號(hào)A區(qū)7樓
開(kāi)班日期:
滾動(dòng)開(kāi)班
學(xué)       費(fèi):
咨 詢(xún)
校       區(qū):
  • 集團(tuán)辦公總部
  • 立樂(lè)教育網(wǎng)上授課

課程簡(jiǎn)介

一、初識(shí)編程

學(xué)習(xí)目標(biāo):

掌握初級(jí)編程知識(shí)點(diǎn)。所有知識(shí)點(diǎn)最終將匯集成一個(gè)項(xiàng)目“飛機(jī)大戰(zhàn)”,幫助學(xué)生體驗(yàn)游戲創(chuàng)作的樂(lè)趣。通過(guò)線(xiàn)上自學(xué)和線(xiàn)下PBL的教學(xué)方式提升學(xué)生解決問(wèn)題,項(xiàng)目規(guī)劃,創(chuàng)造和領(lǐng)導(dǎo)力。

第 一節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容:

模塊1—繪圖&運(yùn)動(dòng):在畫(huà)布上畫(huà)一個(gè)形狀,并學(xué)會(huì)移動(dòng)它

模塊2—繪制&著色:在繪制好形狀后,學(xué)會(huì)如何著色

模塊3—調(diào)試:識(shí)別錯(cuò)誤,用解決問(wèn)題的技巧修復(fù)代碼

 

第二節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容:

模塊4— 變量:理解變量,并知道如何在游戲中運(yùn)用他們來(lái)存儲(chǔ)信息

模塊5—數(shù)字和運(yùn)算符:理解編程中的數(shù)值情景

模塊6—條件:在游戲中通過(guò)認(rèn)識(shí)條件來(lái)領(lǐng)導(dǎo)決策

 

第三節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容:

模塊7—循環(huán):學(xué)會(huì)循環(huán)代碼如何在游戲中創(chuàng)造動(dòng)畫(huà)

模塊8—字符串:處理文本并使用字符串方法來(lái)對(duì)游戲做“得分”

 

二、構(gòu)建代碼塊

學(xué)習(xí)目標(biāo):

學(xué)習(xí)構(gòu)建代碼塊來(lái)開(kāi)發(fā)更復(fù)雜的游戲。此單元教學(xué)生開(kāi)發(fā)經(jīng)典的打乒乓游戲。這個(gè)游戲要2個(gè)玩家控制一個(gè)運(yùn)動(dòng)的球。學(xué)生完成這個(gè)單元后,能夠掌握構(gòu)建代碼塊來(lái)創(chuàng)建高級(jí)游戲并且深入理解游戲原理。

 

第四節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容:

模塊9—介紹函數(shù):理解函數(shù)代碼的可重復(fù)實(shí)用性及如何使用函數(shù)

模塊10—:構(gòu)建你的第 一個(gè)函數(shù),學(xué)會(huì)如何用函數(shù)來(lái)組織游戲

 

第五節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容:

模塊11—游戲策劃:學(xué)會(huì)如何策劃游戲并將你的策劃用函數(shù)轉(zhuǎn)化為編程

 

第六節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容:

模塊12—函數(shù)返回值:學(xué)會(huì)如何使用函數(shù)的值來(lái)使你的游戲函數(shù)更強(qiáng)大

模塊13—數(shù)學(xué)如何使游戲更強(qiáng)大:隨機(jī)得到一個(gè)數(shù)字,理解數(shù)學(xué)函數(shù)和他們?cè)谟螒蛑械慕巧?/span>

 

第七節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容:

模塊14—事件:介紹事件和如何在游戲中使用系統(tǒng)事件

模塊15—輸入:用鍵盤(pán)事件,鼠標(biāo)事件,觸摸屏事件來(lái)操控游戲

 

第八節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容:

模塊16—運(yùn)用感官:學(xué)會(huì)在游戲中加入音樂(lè)和圖片來(lái)提升用戶(hù)體驗(yàn)

 

三、深入編程:

學(xué)習(xí)目標(biāo):

掌握高級(jí)編程知識(shí)點(diǎn)。通過(guò)PBL的教學(xué)方式開(kāi)發(fā)“開(kāi)心水族館”,加深對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解,提升計(jì)算思維,抽象思維和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。在此基礎(chǔ)上,學(xué)生可以學(xué)習(xí)任何編程語(yǔ)言,獨(dú)立開(kāi)發(fā)小型網(wǎng)頁(yè)游戲和動(dòng)畫(huà)。同時(shí)為下一個(gè)階段參與國(guó)際少兒編程大賽做準(zhǔn)備。

 

第九節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容:

模塊17—數(shù)組的力量:學(xué)會(huì)使用數(shù)組來(lái)開(kāi)發(fā)游戲

模塊18—數(shù)組互動(dòng):在游戲中個(gè)改變數(shù)組

 

第十節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容:

模塊19—全局變量:理解全局變量及如何在游戲策劃中使用全局變量

模塊20—按鈕:通過(guò)在游戲中增加按鈕來(lái)掌握如何在游戲中增加按鈕

 

第十一節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容:

模塊21—3D形狀:做3D游戲

 

第十二節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容:

模塊22—HTML5互動(dòng):學(xué)會(huì)如何創(chuàng)造網(wǎng)頁(yè)版游戲

 

 

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更新時(shí)間: 2021-09-29
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