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交互設計(英文Interaction Design, 縮寫IXD),是定義、設計人造系統(tǒng)的行為的設計領域,它定義了兩個或...
動漫設計是一門綜合性很強的專業(yè),該專業(yè)要求學生具備一定的審美能力、手繪能力、創(chuàng)新能力、寫作能力,通過漫畫、動畫結合故事情...
雕塑專業(yè)培養(yǎng)于造型藝術造型范圍內具備基礎素描以及泥塑、木、石、陶、金屬等專門材料進行具象及抽象造型的能力,能在戶外城市公...
藝術管理專業(yè)是以現(xiàn)代管理觀念與管理理論為依托,以文化市場需要為根據(jù)所設計的新型專業(yè)。它以綜合培養(yǎng)、潛質全面開發(fā)的教學理念...
空間設計是室內設計的一個領域之一,主要指用設計、裝飾、產品和手工制品來定義和創(chuàng)造個人空間。理解人與空間的關系以及在時間和...
作為繪畫體系表現(xiàn)形式之一,油畫是用快干型植物油調和顏料在畫布、亞麻布、紙板或木板等材料上進行制作的畫種之一,憑借顏料的遮...
平面設計(graphic design),也稱為視覺傳達設計,以視覺作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、...
游戲設計在整個開發(fā)團隊中承擔了很多的角色,因此,可以說游戲設計師處在整個開發(fā)團隊這個金字塔的頂 尖。大多數(shù)游戲設計師都是...
繪畫專業(yè)可以通過兩個角度去理解。技術層面上,繪畫是一種以紙張或布料等表面作為支撐面,再通過畫筆、刷子、海綿或布條等工具在...
品牌管理,是營銷管理的一個重要組成部分,主流經(jīng)管課程如EMBA、MBA等均將品牌管理作為其對管理者進行教育的一項重要內容...