課程簡介
在上海博思游戲學校,我們精心設計的游戲原畫培訓課程旨在幫助每一位學員從基礎出發(fā),逐步成長為能夠適應多種風格需求的專業(yè)原畫師。通過系統(tǒng)的四個階段學習,涵蓋人體知識、顏色原理、角色與場景設計等核心內容,并結合實際項目操作,使學員不僅掌握扎實的基礎技能,還能靈活應對市場的多樣化需求。畢業(yè)后,你將具備成為人設概念原畫師、游戲場景原畫師、電影概念設計師等多種職業(yè)方向的能力。
上海博思游戲學校游戲原畫課程
第一階段/課時8周
原畫設計的初級階段,需要熟知每一位學員的基本功,摸底測試即是對學員的一種保障,也是為了老師之后負責的對待每一位學員有數(shù),方便安排不同教學計劃。之后開始講解人體知識以及顏色、形狀構成。
設計摸底測試、人體的基本塑造方法、顏色的基本原理、角色設計中的形狀把控。
第二階段/課時8周
博思培養(yǎng)原畫師類型一直不止于單一風格,隨著市面上游戲風格越來越多,專項發(fā)展已經(jīng)不適用當今游戲市場,掌握多種風格并且能隨時根據(jù)要求改變,才是一個合格的原畫大師。
設計日韓角色、光影塑造/配色階段、人物服飾搭配、設計塞朋克風格。
第三階段/課時4周
最后一批人物完成,標志著學員已經(jīng)擁有成為原畫師的潛質,并且基礎也已經(jīng)達標。無論以后行業(yè)如何變幻,通過這期間學習,他們已經(jīng)積累到了足夠多的知識,只需通過最后考核,便可以成功上崗。
設計MOA游戲全角色、階段性測試與摸底、美化角色、對所有角色開始精雕。
第四階段/課時4周
通過最后階段性練習,并且完成博思提供的游戲項目布置的任務,只要通過考核,便會立即開始最后階段的就業(yè)期,考核難度是目前BOSi Art Studios普通原畫師作品基本標準,只要畢業(yè)便是原畫師。
設計角色技能圖標、開始準備畢業(yè)作品、參與游戲項目制作、通過最終考核。
就業(yè)方向
原畫課程畢業(yè)后,你可選擇的發(fā)展方向很廣,收入水平遠超諸多傳統(tǒng)行業(yè)。
1.人設概念原畫師
主要職責:負責對登場角色的人物造型外貌、特征、個性等概念設計。
2.游戲場景原畫師
主要職責:根據(jù)項目要求完成建筑、景觀、環(huán)境等設計工作。
3.電影概念設計
主要職責:負責影視動畫項目的場景概念設計,將文字方案轉化為視覺方案。
4.藝術插畫設計師
主要職責:根據(jù)個人興趣愛好,選擇入職行業(yè)。主要負責為書籍、電影、廣告等進行整體視覺設計,指定主要宣傳工作。
5.高級美宣原畫師
主要職責:負責全球游戲發(fā)行美宣原畫,包括人物,場景,怪物,概念圖,海報等。擅長歐美,日韓Q版,插畫,二次元等風格。