機構(gòu)簡介
熊貓編程俠是一家面向青少年的智能編程教學(xué)平臺,旨在針對不同年齡段、學(xué)習(xí)能力的學(xué)員,打造結(jié)合趣味性、知識性的整套編程綜合教育解決方案。復(fù)旦大學(xué)2017年上海市大學(xué)生創(chuàng)業(yè)論壇選送項目,數(shù)百萬戰(zhàn)略性天使輪投資。
科學(xué)系統(tǒng)的教學(xué)流程:
(1)故事引入:由二次元的故事劇情引入,完美開啟課堂。學(xué)生進入初始角色——熊貓試練者,在編程課程的學(xué)習(xí)過程中逐步破解謎題、增強技能、闖關(guān)晉級,最終成為“熊貓大俠”。
(2)游戲化教學(xué)模式:通過游戲化的教學(xué)模式,為學(xué)生定制具有個性化的各關(guān)卡的學(xué)習(xí)任務(wù),難度層層遞進,鼓勵學(xué)生挑戰(zhàn)難度、在游戲的過程中掌握知識。
(3)知識運用:學(xué)生在游戲中掌握新的編程知識后,課程要求其對新掌握的貶稱知識進行反復(fù)的檢驗與運用,同時結(jié)合一些有意思的數(shù)學(xué)知識,從而真正熟練知識與技能,做到融會貫通。
(4)成為創(chuàng)作者:學(xué)生利用每節(jié)課所掌握的編程知識,逐步編寫屬于自己的新的游戲,在編程知識的基礎(chǔ)上結(jié)合自身的創(chuàng)造力與想象力,輸出新的游戲、創(chuàng)造新的作品。
(5)最終效果:每節(jié)編程課都以游戲、闖關(guān)的形式展開。學(xué)生在闖關(guān)愈發(fā)深入的過程中,也會掌握更多的知識與技能?!讹w機大戰(zhàn)》、《植物大戰(zhàn)僵尸》、《坦克大戰(zhàn)》,這些帶給我們一些回憶的經(jīng)典小游戲也能夠通過孩子的二次創(chuàng)造換發(fā)出新的生機。
上課流程:
* 上節(jié)回顧 5分鐘:回顧上節(jié)課內(nèi)容,重難點
* 內(nèi)容介紹 5分鐘:本次課程教學(xué)背景與主要內(nèi)容
* 互動教學(xué) 10分鐘:介紹知識點,課上進行互動練習(xí)與交流
* 任務(wù)實踐 15分鐘:布置課堂內(nèi)容對應(yīng)的任務(wù),發(fā)揮學(xué)生自主創(chuàng)造性
* 總結(jié)評價 5分鐘:總結(jié)當天課程內(nèi)容及學(xué)員學(xué)習(xí)表現(xiàn)
* 智能平臺 15-30分鐘:課后在智能平臺完成有趣、創(chuàng)造性的劇情任務(wù)
機構(gòu)點評